レイドクエスト(2022年7月14日~)

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【レイドクエスト】『アルケミィポートレイドクエスト』開催!(追記:7/14 16:16) | 誰ガ為のアルケミスト(タガタメ) プレイヤーズサイト
『ファントム オブ キル』を生み出したFgGが豪華スタッフで送る、タクティクスRPGの最高峰
お知らせ詳細

ダタラ

  • デバフ有効
  • 素早さデバフ軽減
  • クロックダウン無効
  • CTダウン無効
  • 通常時全防御↑
    ギミックスタン時全防御↓
  • 周囲のラットンを倒すとスタン
  • 移動する

いつぞやのレイドでレムが暴れたやつ。
その時は雪だったなぁ。

スタン中はCTゲームが200に上昇。
再起動までは結構長いはず。

アルバーミン

  • デバフ有効
  • 素早さデバフ軽減
  • クロックダウン無効
  • CTダウン有効
  • 斬撃、打撃、射撃耐性無限
  • 刺突耐性↓50
  • リアクション阻止有効
  • リアクションのデバフは解除・無効化可能

セリアズCC直後に出たやつ。
リアクションを封じることは可能だが、封じたところで耐性無限なので意味はない。
素直に指定の区分で殴るが吉。昆虫なのでセリアズ君のデバフが全部通る。

ウルフ

  • デバフ有効
  • 素早さデバフ軽減
  • クロックダウン有効
  • 暗闇有効
  • CTダウン無効
  • リアクション阻止有効
  • リアクションのデバフは解除・無効化可能

おなじみのやつ。
こちらもわざわざリアクション対策するほどの価値はなさそう?
ミナリオが使える数少ないボス(編成するとは言っていない)

マジックタロス

  • デバフ有効
  • 素早さデバフ有効
  • 暗闇有効
  • クロックダウン無効
  • CTダウン無効
  • リアクションで魔法ダメージ時素早さ50%↓
    物理ダメージ時デバフ解除

いつもの。

魔導兵器

  • デバフ無効
  • クロックダウン無効
  • CTダウン無効
  • 回復無効無効
  • 通常時全防御100↑
  • リアクション阻止無効(叛逆)
  • 反撃耐性※

新顔の排泄物。
あれも無効これも無効ギミック使え使わなきゃ強制カスダメ。

  1. 無敵
  2. 攻撃→リアクションで全防御低下
    アルケミィダウン状態でリアクションを発動させると
    追加で風耐性&射撃耐性も低下。
  3. 5回目のリアクション時、最もダメージが通る
  4. 6回目で1に戻って無敵化

アルケミィダウン技→4回殴る→風射撃アタッカーが殴る
という想定のボス。
まぁダウンなしでも全防御は下がるし、いくら風耐性が下がっても他属性のキチアタッカーに並べるかは疑問。

※反撃耐性は属性耐性等と同じ一般補正(造語)の枠だと思っていたのだけど、違った。
元からそうだったのか…?実装時に検証した気がするんだけど…変わったのか…?
まぁ要約すると戦技前ユーエン君でもダメージ通りません。

コメント

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