呪術廻戦コラボキャラ雑感(実装前)

はじめに

実装前に書いています。
実際の性能とはかけ離れたことを書いている可能性があります。

細かいスキル説明文(開発中)については生放送のまとめから確認してください。

東堂葵 ※配布

キャラクター本体が配布。
念装も配布。
武具も多分配布。

イベントをクリアすれば全性能を無料で引き出せると思われる。

性能

  • 火属性 物理 打撃
  • 自身と味方の位置を入れ替え(タガタメ的通称はチェンジング)
    +味方を加速+自身と味方にバフ
  • 自身と敵をチェンジング
    +敵にデバフ+自身に防御バフ
  • 追撃
    チェンジング後に自分中心の範囲攻撃
    +スタン

チェンジングに焦点を当てた珍しいキャラ。
他の技の攻撃性能はそこまで高くなさそう?
まぁタガタメのコラボ配布でハズレは記憶にないしきっと強い(楽観)
あとエフェクトで目がチカチカする。

虎杖悠仁

初週から登場。
本体、念装共にガチャ。

主人公だし確定ガチャがありそう?
まぁキャラが出揃ってから引いた方が良いと思うけど…

性能

  • 雷、物理、打撃
  • 変身スキル(宿儺)
  • コンボスキル(黒閃)
  • クリティカル時に追撃
  • 1ターンガッツ、打撃耐性デバフ、オーバー

「クリティカル時に追撃」の新効果。ジュエルは潤沢そう?
攻撃スキルは範囲、射程共にバランスよさげ。

黒閃は起動が射程1、上の段階を使うには連続使用が必須とかなり使いにくそう。
ターンを回す&最大火力を連発出来ない関係上、レイドアタッカー適性はいまいち?

性能(宿儺)

虎杖がHP25%以下で変身スキルを使用可能。
ステータス上昇&全回復。斬撃に変化。廻天。

射程4、正方形1マス、発動前バフ解除ジュエル消費0で使用。
ついでに廻天効果を取得。
ここまでで十分強そう。

ジュエルを400貯めると切り札が使用可能。
消費軽減は乗らないらしい。
領域展開「伏魔御厨子」
自分中心菱3、絶大(倍率300以上)5連クリティカル、発動前全攻バフ、必中かばう無効。
一撃限りの大技。レイド級の倍率に自己バフ、超広範囲で必中。

伏黒恵

初週から登場。
本体、念装共にガチャ。

性能

  • 水属性、魔法、魔法
  • 基本は魔攻、一部に物攻混合
  • 式神、選べる追撃スキル
  • コンボスキル
  • 素早さ吸収
  • 両面AVOID
  • 斬撃、打撃、刺突、魔法耐性デバフ
  • 威厳

式神スキルを使用→次のスキルに追撃発生。
一撃で二回分のスキルを撃てる。→単発火力控えめ?
回数減らないターンがあるので、長期戦適性が高そう?
スキル性能が攻撃に寄っているので、対人よりクエスト向きっぽい。

武具スキルで領域展開。多分消費ジュエル多い。
絶大(倍率300以上表記)、ターゲット数で倍率上昇、かばう無効、発動前全攻バフ。
上昇量にもよるが、倍率300から更に上がるのは心が躍る。

釘崎野薔薇 ※後日実装

二週目or三周目に実装。
多分伏黒と一緒のガチャに入る。

性能

  • 風属性、物理、刺突
  • 珍しい射程延長可能な刺突
  • オーバー、起爆、ドンムブ&ノックバック
  • 刺突250バフ
  • 隣接バフ
  • スキル回数リセット

遠距離刺突、というだけでかなり珍しい。
まだまだ使用者の少ない起爆持ち。しかも全域。
火力や射程は調整中らしいので不明だが、よほど低くなければ
今回のコラボで一番素直で使いやすい性能。

五条悟 ※後日実装

二週目or三周目に実装。
多分虎杖と一緒のガチャに入る。

性能

  • 闇属性、魔法、魔法
  • 全防御&異常耐性バフ
    大幅表記だが回数二回だし…50とか?
  • スタン、ノックバック、憤怒&回避デバフ
  • 素早さデバフ
    大幅表記。30~50?
  • HP100%で追撃

攻撃スキルの全部に5マスノックバックがついている。
ものすごく近付いて欲しくないらしい。
その他の妨害効果も豊富。
自己防衛用のバフも使い勝手が良さそうに見える。

追撃条件のHP100%はかなりめんどい。
サポアビにリジェネが来るか、条件緩和されるか、リジェネ武具を持つことになるか。

消費400で領域展開。
他の2人とは違い、単発攻撃スキルではなく変化技。
自分に有利なフィールドを作る天候スキル※
自分にバフ&攻撃必中化
自分以外に強力なクロックダウン(0.2倍速)&CT0&バフデバフ無効化
クロックダウンが入れば大きな速度差をつけてずっと俺のターン
他のスキル(予防、CT無効化系、サポアビetc)で無効化出来るかどうかによっては対戦系で猛威を振るいそう。

なお「自分以外」には「自分以外の味方」も含まれる
つまり味方をがっつり減速してしまう。
デバフも無効化するので、レイド系戦闘での意味は薄いなど弱点もちらほら。

※竜界扱いになるかな…?

念装「若き呪術師の躍進」虎杖 五条

共通

基礎ステ+消費軽減15%
まぁ可もなく不可もなく。
領域展開は「消費軽減不可」。

念装武具
命中20異常耐性30
優秀なステータス。

虎杖

1回ガッツ&HPバフ。
開幕効果ではない。
HP制限ラインが上がる&ガッツで変身しやすくなる。

念装武具スキル
HP25 %以下で素早さバフ&状態異常色々無効化。
素早さバフでサポアビのHP制限バフを生かし、
諸々無効化で変身を確実に発動。

虎杖、宿儺のどちらにも寄与する効果。

五条

ドンアク&ドンムブ&素早さデバフ&5マスノックバック
素直かつ優秀。文句の付け所がない。

念装武具スキル
ジュエルリジェネ
うーん…まぁ数値によるけど…

念装「呪術師の進む道」伏黒 釘崎

共通

デバフ延長1、ジュエル回復6

伏黒は吸収デバフが延長。
釘崎には果たしてデバフがあるのか。

念装武具
HP750。やったぜ。

伏黒

ジャンプ中断+麻痺。
伏黒は他に状態異常を持たないので、ほぼ唯一妨害技。

念装武具スキル
威厳
10回制限とはいえ水属性の威厳は非常に貴重。
潤沢なスキルで長期戦向きの伏黒に合う。多分。

釘崎

射程延長&ジュエル回復パネル
うーん…まぁ対戦系の選択肢の一つに?

味方に移動&隣接バフ
バフ値による。釘崎自身にも乗るのが嬉しい。

念装「未来を担う呪術師」 東堂

念装

開幕素早さバフ&移動バフ
入れ替えで先手を取るのに使えそう。

念装武具

開幕全域ターゲット集中
入れ替えで敵にとって面倒な位置に行けるのでそこそこ合いそう。

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