結論:
共通欠片使うなよ!
はじめに
初心者向け恒常キャラを紹介するページ。
初心者向けといっても序盤だけでなく、
最終性能でも一軍入りが十分に可能。
役割の近しい限定キャラを所持していたとしても、ラッカが自信を持ってオススメ出来る。
安くて、便利で、そして強いキャラ達。
厳選に厳選を重ねて1パーティー編成分の6キャラに絞っており、
6人育てば対応範囲の広いパーティーが組めるようになっている。
…はずだったが、恒常風属性は役割がかぶりがち。
ラーフとナタリーという桁外れに優秀なサポーターがいるので、二人の支援でごり押したいところ。
なお、恒常キャラと銘打っているが配布キャラを含む。
前提
キャラの育成をする前に以下二つの記事に目を通すことを推奨。
「魂の欠片の価値」と「キャラのレア度」については
使用する前にしっかり理解しておこう。


短い目で見てストーリーだけクリア出来れば良いなら、
タガタメはキャラ性能に差はないゲーム。
低レアだろうがなんだろうがきっちり育てればストーリーはお散歩。
長い目で見て高難易度クエストなどに挑むつもりなら、
タガタメは個ではなく群で戦うゲーム。
「こいつ一人いればどこでも楽々」とか
「新キャラが出たからこいつ産廃」とか
そういうことはあんまりない。
少なくともここに並ぶ面々は腐ることはまずない。多分。
ラーフ サポーター
ここがオススメ
タガタメにおいて極めて重要なジョブである
「奇術師」の上位ジョブを持つ。
味方を再行動させる「オーバークロック」を使いこなせるかどうかでタガタメの難易度は大きく変わる。
ラーフは奇術師のなかでも特に味方を加速させることに特化している。
オバクロの上位版を6回使える。
属性混合パーティーでもスタメン入りがざらにある。
サポート能力限定ならあのニクスとすら張り合える奇術師のトップ。
星4なので欠片がわんさか手に入る。
残念ポイント
CCイベントが期間限定。
ナタリー サポーター(&魔法火力)
ここがオススメ
状態異常対策の予防薬が使用可能。
味方を強化するバフ、HPの回復、
味方を守るシールド。
出来ることが多すぎてどれが最大の取り柄か良くわからない。
彼女が後ろに控えていれば前衛は何の憂いもなく殴り合える。
全キャラ屈指の名サポーター。
奇術師の領分以外、ほぼ全てのサポートは彼女一人で足りる。
ジョブの切り替えで魔法火力役も可能。アタッカーとしては2流だが、人材不足気味な風魔法にはありがたい。
残念ポイント
特にない。
セーダ 物理火力&射撃
ここがオススメ
超長射程、そこそこ火力、状態異常。
一人は欲しい射撃キャラ。
全キャラ最高クラスの射程を持ち、敵がこちらに届く前に撃ち落とす。
一撃は軽くとも、敵が歩いてくるまでに二撃三撃と撃ち込める。
恒常の念装が極めて高性能。
強化の予定がある。
残念ポイント
後に来る強化イベントの難易度が多分高い。
とはいえ、現在でも十分強力な性能。
セツナ 物理火力
ここがオススメ
高い範囲火力と機動力。
スサノオ虎振で敵を一方的に消し飛ばす。
シールドや反撃、ステータスで純粋な殴り合いにも強い。
CCジョブ上方修正の予定がある。
残念ポイント
CCイベントの難易度が高い。
ただし難易度を含めてもおすすめ。
参照値という要素の問題で、一定以上から火力が伸ばしづらい。
バルト 物理火力
ここがオススメ
単体火力と回避に長け、タイマンが得意。
CCイベントが恒常。
残念ポイント
烈風撃以外にロクな攻撃技がない。
ハヤテ 物理火力&サポーター
ここがオススメ
高速、高機動、火力それなり。
斥候型のキャラには珍しくある程度の火力がある。
本職には及ばないものの、高い素早さから状態異常予防が出来る。
痒い所に手が届くキャラ。
星4なので欠片がわんさか手に入る。
残念ポイント
CCイベントが期間限定。
正面からの殴り合いは不得手。
次点
セリーヌ 魔法火力&サポーター
奇術師持ちなので腐らない。
恒常の風魔法は選択肢が少ない。
星4なので欠片がわんさか手に入る。
フェイリン サポーター
高速の踊り子。
高い素早さから敵全体を減速させる重足の舞を連打出来る。
配布キャラなので無料で最大強化可能。
レオニア 物理火力
バ火力。
とにかくとんでもない火力馬鹿。
わかりやすい性能をした大砲。
CCイベントが期間限定。
素早さが低い。
タマモ 物理火力&射撃(&サポーター)
長射程、状態異常、自己バフ。
「参照値」と「自己バフ」のあれやこれやで火力が出やすい。
CCイベントが期間限定。
火力は出やすいが、大火力は出しにくい。
ルシア 物理火力
高い瞬間火力。
CCイベントが恒常。
星4なので欠片がわんさか手に入る。
他のキャラが育ってくるとアタッカーとしてやや実力不足。
難点あり
ティナ 射撃
主人公。
欠片は非常に入手しやすい。
強化の予定がある。
後で来る強化が多分めんどくさい。
アハト 防御
大変頑丈。
高HP、耐性、ドレインリアクションで中々倒れない。
単騎クリアや時間稼ぎのお供。
ハードクエストがなくエクストラクエストなので、通常の恒常より欠片の入りが悪い。
後に来るCCの難易度が多分高い。
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