イベント VSワールドレイド デストルーク 公開型テストプレイ はじめに 決戦!デストルークについてのあれこれを並べるページ。 注意 一回は殴りましょう ワールドレイド型クエストの報酬の一つ「撃破報酬」は、参加したプレイヤーにのみ配られます。必ず一回は殴りましょう。 コイン枚数 必要... 2020.08.27 イベント
Uncategorized ワールドレイドが気に入らなかった話 そもそも今どき時限イベントってのがなぁ…イベントの拘束時間が短かったのは本当に心の底から良かったと思っているよ。 はじめに こちらは進撃コラボのワールドレイドで、私が気に入らなかったことをぐちぐち並べ立てるだけのページ。負の感情で構成された... 2020.08.21 Uncategorized
キャラ性能 そのCC、ちょっと待った ユーディット編 2022年5月3日追記もう普通にCCした方が強いと思います。 結論:なんで純粋な強化にしてくれないのか… はじめに ユーディットのクラスチェンジ(以下CC)には100%強くなるとは「言えない」部分がある。取り返しのつかないような大きな支障が... 2020.08.14 キャラ性能
Uncategorized VSワールドレイド 進撃の巨人 結論:とりあえず1ペチしておけ! はじめに ワールドレイドのあれやこれやについて。新機能故にラッカの認識や情報に誤りがある可能性があることを留意の上ご覧ください。 流れ 4体のボスが同時に出現(それぞれ別マップ)→APを消費してボスを殴る→... 2020.08.11 Uncategorized
Uncategorized 進撃キャラの性能と開眼 開眼とは 85レベル以降の強化。特殊なもの・上級者向けのものというわけではない。ある程度の開眼はしてある前提でクエストが作られている。 開眼は扉ごとに効果が違い、キャラによって優先すべきものも違う。ここではラッカの考える開眼優先順を記載する... 2020.08.08 Uncategorized
Uncategorized 進撃コラボ 入手と育成の手引き 結論:焦るな!長い目で見るのだ! はじめに 進撃キャラの効率的な入手・育成について。そもそもこのコラボは8月末まであり欠片クエストなどの効率を考えると、8月25日までに獲得出来れば勝ち。 リツイートキャンペーンや今後のイベントで欠片や本体が... 2020.08.08 Uncategorizedイベント
Uncategorized 進撃コラボ上方 ざっくり性能 ※この記事は実装前の情報のみで書いています。 上方が出る前の妄想はこちら 全体 全キャラの参照値が強化。140→150? いつもの書き方と照らし合わせるとスキル倍率強化の文言がないが、流石にそんなわけはないと思う。今回から書き方が変わったか... 2020.08.07 Uncategorizedイベント
初心者向け 恒常おすすめキャラ 闇(2022年2月9日) 毎日コツコツ! はじめに 恒常でおすすめのキャラを紹介するページ。気に入った子は忘れずにハード周回に入れておこう。 前提 キャラの育成をする前に「魂の欠片の価値」と「キャラのレア度」についてしっかり理解しておこう。要約すると「闇の欠片」「虹... 2020.08.06 初心者向け
初心者向け 恒常おすすめ 光(2022年2月9日) 毎日コツコツ! はじめに 恒常でおすすめのキャラを紹介するページ。気に入った子は忘れずにハード周回に入れておこう。 前提 キャラの育成をする前に「魂の欠片の価値」と「キャラのレア度」についてしっかり理解しておこう。要約すると「光の欠片」「虹... 2020.08.06 初心者向け
Uncategorized 進撃キャラの今と昔とこれから 結論:上方情報を待て※とても面白い はじめに 進撃の巨人キャラの性能について軽く解説するページ。ちょっとした妄想を添えて。なお、妄想においてスキル倍率の強化は前提事項なので基本的に記載しない。 上方修正と新念装、そして開眼が来ることは確定な... 2020.08.06 Uncategorized