02今週のタガタメ

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2021年2月10日更新雑感

はじめに 更新情報についてあれやこれや言うページ。実装前に書いています。 ロギ念装 あれだけ引っ張ってスキン付きで期間限定だが、ロギ念装ではなくロギティナ念装だった。 エドガーリズベット念装と似たようなものだが、向...
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2021年2月1日更新雑感

はじめに 実装前に書きました。 二ムル オバドラばっかり渡してごめんなさい反省してますって昔 すさまじいゴリラステータス、強力なデバフ、レイド系にも出撃可能な大技。状態異常耐性で対戦系も可能、初手クロックアップでオ...
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今週のリセマラ 2021年5月20日更新

はじめに ぼくのかんがえたさいきょうのリセマラを紹介するページ。 ここに載せるキャラの限界突破にはキャラの欠片を使用せず、共通欠片(雷の魂の欠片、虹の魂の欠片など)を375個使うように。 流れ ダウンロード(地獄)...
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2021年1月28日更新雑感(実装後更新)

はじめに 28日はタガタメのリリース日。ここから周年記念イベントがスタートするが、俗に言う「周年記念キャラ」にあたるものは2月1日(?)に実装されるので、そちらを見てから動いても遅くない。 ロギ念装、ビアンカ、+α セリ...
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2021年1月1日更新雑感

アハト 本体 リアクションのドレインが必中化ハンドにドレイン効果&治癒バフ追加HP制限追撃で全域ターゲット集中物防+魔防参照?スキル習得 念装 4枚目。恒常念装。 十戒にも乗る治癒力、対人防御(人属性を持つ対...
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12月1日更新雑感

はじめに 明後日の更新で実装、強化されるキャラについてのあれこれ。なお実装前の情報かつ独自解釈のため、正確でない可能性があります。 クェンス 通常クエスト 闇奇術(多くはない)かつ男奇術(非常に少ない)。その辺りの...
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2020/11/12 キャラ強化雑感

はじめに テキトーに流し読んだだけなので、本実装されたら全然違う可能性もあるよ レイドウ 完全に新規ジョブになると思って良い。刀装備の物攻&魔攻(90%?)参照。スキルは魔弾と魔法剣を混ぜ合わせたような何か。 セレ...
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2020/10/22更新雑感

セツナ 上方内容が攻撃面に寄っているので、正確なスキル倍率を調べてからでないと判断出来ない。ただ元から豊富だった範囲攻撃の回数が増加し、既存技の倍率も上昇するので悪くなさそう。 猛虎発破上昇分のHP回復は大きい。剣豪の最大HP...
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2020/10/08更新雑感

ホーリーナイト かばうについて かばうの範囲がスキル毎に違うのはもう諦めるとして、やっぱり3マスくらい欲しかった。あと正直、魔法物理を別でかばうのもめんどくさい。アイナンナやフィーロの例を出すまでもなく「攻撃区分」と「攻撃判定...
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10月1日更新雑感

ラム すっげぇ使いづらそう 「大幅」じゃねぇんだよバフ値書けアホ。打撃補正バフと打撃耐性ダウンを持つが、だからと言ってレイドに使えるかと聞かれると微妙。ステータスと項目の微妙さで惹かれない付与バフ、ヴォダやシェリルには代われな...
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