06ゲームシステム

スポンサーリンク
06ゲームシステム

遠征について

遠征とは 6時間後にアイテムを持って来てくれる。ソシャゲによくあるアレだがタガタメの場合 遠征に出発するにはアイテムが必要デイリーミッションの報酬などで手に入る。遠征に出発するには一定の戦闘力が必要。1部隊4人で18000。 ...
06ゲームシステム

真理霊装の数値と項目まとめ

はじめに このページは傲慢開眼後に強化出来る真理霊装のステータス上昇値についてずらっと並べるページ。とりあえずレベル15まで。 全キャラ分の項目を記入するのが面倒なので、各キャラの上昇項目は公式リンクにぶん投げます。このページ...
06ゲームシステム

真理の系譜 効果まとめ

はじめに 全キャラ分の項目を記入するのが面倒なので、各キャラの上昇項目は画像にぶん投げます。このページにてキャラ名でページ内検索などしてご利用下さい タガタメキャラ ティナ モカ エドガー フィオナ ドン・...
06ゲームシステム

開眼・霊装・系譜素材まとめ

こちらの記事の一部のみを切り出したものです。 欠片必要数まとめ キャラ錬成150限界突破(共通欠片で代用可能)375真理開眼770真理の系譜600錬成と限界突破を別にした場合の合計1370 開眼(魂の欠片) ...
06ゲームシステム

アルケミィエフェクトについて

敵が使うために作った予防出来ない状態異常 はじめに アルケミィエフェクトの仕様についてのあれこれ。非常に複雑な新要素。種類は増えて行くと思われるので、必要に応じて追記する(かもしれない)。 アルケミィエフェクトとは ...
06ゲームシステム

状態異常について

はじめに 公式ヘルプにもあるし、状態異常アイコンの長押しでも説明が読める。どんな効果かについてはここを読まなくても確認できる。 …が、細かい仕様やらなんやらはわかりにくいのでまとめを作った次第。なお、バフ付状態異常についてはま...
06ゲームシステム

『威力をアップ』とは?

結論:威力がアップするとは言ったが威力が上がるとは言ってないんだよ はじめに 「威力をアップ」とは、一体何を指すのかについて。え?威力をアップさせるんじゃないの?と思った方もいるでしょう。「威力をアップ」とあるものは同じ文言で...
06ゲームシステム

『ダメージを軽減』とは?

結論:書き分けろやぁぁぁ!!! はじめに 「ダメージを軽減」とは、一体何を指すのかについて。え?ダメージを軽減させるんじゃないの?と思った方もいるでしょう。「ダメージを軽減」とあるもの、特にリアクションについては同じ文言でも全...
06ゲームシステム

ラッカの使える小ネタ集

はじめに ラッカの見つけた、教えてもらった、知らなかった、もしくは当たり前だと思ってたら知らない人が結構いたちょっと使える情報を並べるページ。 ジャンル問わず思いついた物から並べ立てることとする。 刻印の連続強化 ...
06ゲームシステム

バフ・デバフが重複うんぬん

結論:覚えるのは3つだけ 基本は重複ステータスは一番強いの同じスキルは× はじめに 「このスキルって重複するの?」という質問をされることがある。これはそもそも、前提から間違っている。 タガタメの膨大なバフの種類の中...
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました